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Para Reggie Fils-Aimé, la parte más difícil fue descubrir cómo llegar al mercado estadounidense.

abril 6, 2021

Desde 2019, Doug Bowser ha sido el gerente de Nintendo of America, la sucursal estadounidense de la compañía japonesa. Antes que él, Reggie Fils-Aimé ocupó el cargo, verdadero ícono entre los jugadores de todo el mundo. Hay que decir que el hombre encarnaba a la perfección la imagen de Nintendo of America y parecía muy comprensivo a los ojos de la comunidad. Y recientemente, Reggie Fils-Aimé regresa regularmente sobre su experiencia como líder de la rama estadounidense de Nintendo. Este último había hablado notablemente del éxito del Switch, que había previsto.

Y en una entrevista reciente, Reggie Fils-Aimé también habló sobre los desafíos como líder de la rama estadounidense.

Créditos de Pixabay

Uno de los mayores desafíos ha sido encontrar como llegar al mercado americano, muy diferente al de Japón.

Convencer al ejecutivo de Nintendo no fue fácil

Fue durante una entrevista que Reggie-Fils Aimé habló sobre el mayor desafío como líder de Nintendo of America, nos informa. Gameblog. Para el hombre, si no ha habido un momento más difícil que otro, lo más complicado habrá sido encontrar qué deseos tenían los jugadores de América. Y para eso, era necesario convencer a Satoru Iwata, presidente de Nintendo en ese momento, pero también a los otros altos cargos de la compañía. Como sabemos, Nintendo no siempre es fácil: la compañía ha cancelado notablemente una serie de Zelda para Netflix tras una filtración o el reinicio de GoldenEye en Xbox 360.

Reggie Fils-Aimé también explica que Estos ajustes fueron necesarios porque el mercado estadounidense de videojuegos no tiene nada que ver con las necesidades de los jugadores japoneses.. La comunidad bien puede estar unida, los deseos varían de un territorio a otro. No es raro que los juegos japoneses nunca lleguen a Occidente, ya que los estudios prefieren evitar el posible fracaso.

El ex ejecutivo de Nintendo of America cree las discusiones lo ayudaron mucho a hacer crecer el negocio en suelo estadounidense. El hombre explica haber propuesto un enfoque diferente, en particular acompañando el lanzamiento de DS y Wii en los EE. UU. Hoy, Nintendo of America es poderosa y la presidencia de Reggie Fils-Aimé no es ajena a ella.