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$ 10 mil millones en ingresos para TiMi, el estudio detrás de Call of Duty Mobile

abril 6, 2021

Las sucesiones relativas a los tres fabricantes de consolas occidentales a menudo hacen olvidar que el mercado más grande en la industria de los videojuegos no se encuentra ni en nuestras salas de estar ni en nuestro lado del mundo.

La participación de Asia en los juegos móviles no se mide en decenas de millones, sino en cientos, y uno de sus estudios más grandes acaba de lograr una de las actuaciones más impresionantes hasta la fecha. Año 2021. Según un informe del sitio Reuters con fecha del 1 de abril, y lejos de ser una broma, Estudios TiMi hubieras cosechado $ 10 mil millones en ingresos durante el año pasado …

dinero de manzana

Créditos de Pixabay

Colocado bajo la égida del gigante Tencent (propietario de Riot Games y las plataformas de mensajería WeChat y QQ, entre otras), TiMi se convierte así en el estudio de desarrollo de videojuegos más importante de la industria en términos de ingresos. A modo de comparación, el peso pesado estadounidense Activision Blizzard, que publica la franquicia Obligaciones en consola y multijuegos Mundo de Warcraft y Supervisión – muestra “solo” 8.090 millones de dólares en ingresos para el año 2020… Estamos muy, muy lejos del desempeño de TiMi Studios.

Figuras que imponen respeto

El éxito de TiMi Studios se basa en el éxito de dos de sus producciones móviles más importantes, empezando por Call of Duty Mobile. Esta versión para teléfonos inteligentes de una versión multijugador de la franquicia FPS fue uno de los mayores éxitos del mercado en 2019, con más de 140 millones de descargas en sus primeros lanzamientos menos. Según el último informe de octubre de 2020, el título tiene 270 millones de descargas.

La otra ganancia financiera inesperada del desarrollador chino proviene de Honor de reyes, uno de los MOBA móviles más grandes del mundo en la actualidad, con más de 100 millones de jugadores activos … por día. El éxito del juego ciertamente no parece estar menguando, casi seis años después de su lanzamiento en noviembre de 2015.

Naturalmente, nos preguntamos sobre las ambiciones futuras de TiMi Studios, que parece estar en el apogeo de su actividad. Mientras Tencent se prepara para abrir una nueva sucursal del estudio en Los Ángeles, EE. UU., Uno podría esperar sin duda otro intento de ingresar al mercado occidental para TiMi después de Arena del valor, la versión localizada y reelaborada de Honor de reyes. Hecho notable: en un anuncio de reclutamiento publicado el mes pasado, un ingeniero del estudio dijo que el estudio apunta a desarrollar un título AAA similar a la comunidad virtual de la película. Ready Player One, en competencia directa con las mayores editoriales internacionales del mercado.