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Epic Games Store y su batalla contra Steam serían muy, muy caras para Epic

abril 12, 2021

L ‘Tienda de juegos épicos ha crecido en tamaño en los últimos años, hasta el punto de convertirse en una plataforma de ventas digital casi imprescindible para los jugadores de PC. En su lucha contra la hegemonía de Valve con Vapor, la empresa matriz de Fortnite no tenía miedo de ejecutar la máquina de boletos para aumentar su base de usuarios, una estrategia que pesa mucho en los ingresos de Epic …

En cualquier caso, esto es lo que revelan los documentos elaborados por Apple en el contexto de la batalla legal entre Epic y la empresa de Cupertino y las acusaciones de monopolio formuladas contra los métodos de distribución de su tienda de aplicaciones iOS. En estos hallazgos de hecho subido y disponible para lectura, que será parte del argumento de Apple durante el juicio programado para el próximo mes de mayo, el modelo de negocio de Epic se detalla en numerosas cifras y estimaciones.

Nos enteramos de que Epic habría gastado $ 444 millones en garantías mínimas para desarrolladores y editores de juegos solo para el año 2020. Una garantía mínima es un anticipo garantizado pagado por el desarrollo o la exclusividad de un título, cualquiera que sea el rendimiento de las ganancias que resultará de el último. Por ejemplo, Epic pagó, a finales de 2019, 10,45 millones de dólares -o 9,49 millones de euros- a Remedy por la exclusividad de su título. Control en la tienda de Epic Games. En vista de la cantidad de exclusivas presentes en la plataforma de ventas, podríamos citar entre otras Efecto Tetris, Patinador profesional 1 + 2 de Tony Hawk o la serie de corazones del reino – uno no puede sorprenderse de tal suma.

Esta estrategia de gasto total para el desarrollo de la plataforma de ventas digitales le habría costado a Epic mucho dinero. Aún así, según documentos de Apple, Epic habría perdido $ 181 millones durante el año 2019, una cantidad que se eleva a 273 millones según las proyecciones para el año 2020, y 139 millones para el año en curso. Apple concluiría que Epic Games Store no sería rentable “antes de varios años, si es que alguna vezY no espera un margen de beneficio bruto antes del año… 2027.

EGS rentable “en 2023” según Epic

En su respuesta, Epic estima que puede alcanzar la rentabilidad en 2023, poco menos de cinco años en comparación con las estimaciones de Apple. La participación de Epic en las transacciones que se realizan en la plataforma son los tendones de la guerra en la lucha entre Epic y Valve en sus respectivas plataformas de venta digital. Como resultado, Epic persiste y firma: la tasa del 12% establecida para EGS, en comparación con el 30% tomado en Steam, es “suficiente para cubrir los costos operativos variables de Epic Games Store“.